Geometry 常用命令速查:点、圆、线与测量命令对照表
输入栏的命令体系掌握十几条就能覆盖日常作图的九成需求。本页按"造对象"与"问关系"两类整理高频命令,示例都可直接输入复现。
一类:造对象的命令
点
A = (3, 2)
直接坐标赋值。不带变量名直接写 (3, 2) 也能生成点(自动命名)。
圆(圆心 + 半径)
circle[A, 1]
官方教程同款示例:以点 A 为圆心、半径 1。
两点定圆(圆心 + 圆上一点)在工具箱里对应"圆心与一点画圆"(见「两种画圆方法」),命令体系里同样有对应形式,输入 circle 后看补全列表即可确认当前版本的参数写法。
线段与直线
segment[A, B]
line[A, B]
两点连成线段 / 直线,与工具箱的 Segment、Line 一一对应(工具用法见「直线、线段与射线怎么选」)。
多边形
polygon[A, B, C]
三个点围出三角形。顶点列表可以继续加长。
二类:问关系的命令
距离与长度
distance[A, B]
返回两点距离。线段长度也可以直接在代数区读(见「认识代数区」)。
角度
对三条线上的点(顶点居中)或两条线使用角度类命令/工具,返回度数。工具版用法见「量角器进手机」。
用命令的三个实用习惯
- 先起名再引用:先 A = (0,0),后续命令里直接用 A,改坐标一处生效
- 活用自动补全:记不清参数顺序时,输入命令前几个字母,补全列表里每条命令的参数模板一目了然
- 命令 + 滑动条 = 参数化图形:把命令里的数字换成滑动条变量,图形变成可调模型——下一页的主角(「滑动条:让参数动起来」)
命令写错了会怎样
输入非法命令时输入栏直接报错提示,不会在画布上生成错误对象——放心试错。改一行重新回车即可;已生成的对象用删除工具清理(见「删对象与全选」)。
命令与工具箱的完整对应关系,官方命令手册与内置帮助是权威出处;本页列表用于快速上手,命令集可能随版本更新,以应用内补全列表与官方文档为准。