多边形工具:从三角形到任意多边形的画法细节
第二组里已经用多边形工具画过三角形,本页把多边形相关的细节补全——包括容易漏掉的正多边形工具与顶点的拖动规则。
普通多边形:点一圈,回起点闭合
Polygon(多边形) 工具的标准流程:依次点出各个顶点,最后回到第一个顶点再点一下完成闭合。软件自动生成:
- 各条边(作为独立线段对象)
- 多边形本体(内部填充色标记)
- 各顶点坐标与面积数值(代数区)
顶点数量没有限制,三角形、四边形、五边形直到任意多边形都是同一套操作。想中途放弃,按撤销或切其他工具即可。
正多边形:边数一输就成
工具箱 MORE 里还有 Regular Polygon(正多边形) 工具:点两个相邻顶点、弹出输入框填边数,正多边形自动生成。正三角形、正方形、正六边形不用逐个顶点算坐标,两个点加一个数字搞定。
正多边形是做"内角和"与"对称性"实验的标准素材(下一页就是)。生成后它同样是动态的:拖动两个基准顶点,整个正多边形缩放旋转但永远保持"正"。
顶点拖动的两种行为
多边形画完后用 Move 拖顶点:
- 拖自由顶点:相邻两边跟着伸缩转向,多边形变形——但只要顶点还是那些顶点,它就还是那个多边形
- 想整体平移多边形:拖它的内部填充区域,整个多边形搬家,形状不变
这个区分很实用:变形实验拖顶点,摆放位置拖内部。
多边形在代数区里长什么样
打开底部 Algebra 切换,多边形显示为一条 poly 条目,展开能看到面积数值;各顶点作为独立的点对象并列显示。把多边形当"对象"还是当"一组边"来引用,代数区给了两种视角(代数区详解见「代数区:每个图形背后都是方程」)。
出题配图的实用技巧
给试卷或课件配多边形插图时:先用正多边形工具打底,再拖动个别顶点把"太规整"的痕迹破坏掉,最后隐藏网格线——图形看起来像手绘命题,实际所有角度长度都是精确的。导出方法见「导出图片与 PDF」。
下一页做多边形最有名的实验:「正多边形与内角和实验」。