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多边形工具:从三角形到任意多边形的画法细节

第二组里已经用多边形工具画过三角形,本页把多边形相关的细节补全——包括容易漏掉的正多边形工具与顶点的拖动规则。

普通多边形:点一圈,回起点闭合

Polygon(多边形) 工具的标准流程:依次点出各个顶点,最后回到第一个顶点再点一下完成闭合。软件自动生成:

顶点数量没有限制,三角形、四边形、五边形直到任意多边形都是同一套操作。想中途放弃,按撤销或切其他工具即可。

正多边形:边数一输就成

工具箱 MORE 里还有 Regular Polygon(正多边形) 工具:点两个相邻顶点、弹出输入框填边数,正多边形自动生成。正三角形、正方形、正六边形不用逐个顶点算坐标,两个点加一个数字搞定。

正多边形是做"内角和"与"对称性"实验的标准素材(下一页就是)。生成后它同样是动态的:拖动两个基准顶点,整个正多边形缩放旋转但永远保持"正"。

顶点拖动的两种行为

多边形画完后用 Move 拖顶点:

这个区分很实用:变形实验拖顶点,摆放位置拖内部。

多边形在代数区里长什么样

打开底部 Algebra 切换,多边形显示为一条 poly 条目,展开能看到面积数值;各顶点作为独立的点对象并列显示。把多边形当"对象"还是当"一组边"来引用,代数区给了两种视角(代数区详解见「代数区:每个图形背后都是方程」)。

出题配图的实用技巧

给试卷或课件配多边形插图时:先用正多边形工具打底,再拖动个别顶点把"太规整"的痕迹破坏掉,最后隐藏网格线——图形看起来像手绘命题,实际所有角度长度都是精确的。导出方法见「导出图片与 PDF」。

下一页做多边形最有名的实验:「正多边形与内角和实验」。