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Geometry 常用命令速查:点、圆、线与测量命令对照表

输入栏的命令体系掌握十几条就能覆盖日常作图的九成需求。本页按"造对象"与"问关系"两类整理高频命令,示例都可直接输入复现。

一类:造对象的命令

点

A = (3, 2)

直接坐标赋值。不带变量名直接写 (3, 2) 也能生成点(自动命名)。

圆(圆心 + 半径)

circle[A, 1]

官方教程同款示例:以点 A 为圆心、半径 1。

两点定圆(圆心 + 圆上一点)在工具箱里对应"圆心与一点画圆"(见「两种画圆方法」),命令体系里同样有对应形式,输入 circle 后看补全列表即可确认当前版本的参数写法。

线段与直线

segment[A, B]
line[A, B]

两点连成线段 / 直线,与工具箱的 Segment、Line 一一对应(工具用法见「直线、线段与射线怎么选」)。

多边形

polygon[A, B, C]

三个点围出三角形。顶点列表可以继续加长。

二类:问关系的命令

距离与长度

distance[A, B]

返回两点距离。线段长度也可以直接在代数区读(见「认识代数区」)。

角度

对三条线上的点(顶点居中)或两条线使用角度类命令/工具,返回度数。工具版用法见「量角器进手机」。

用命令的三个实用习惯

  1. 先起名再引用:先 A = (0,0),后续命令里直接用 A,改坐标一处生效
  2. 活用自动补全:记不清参数顺序时,输入命令前几个字母,补全列表里每条命令的参数模板一目了然
  3. 命令 + 滑动条 = 参数化图形:把命令里的数字换成滑动条变量,图形变成可调模型——下一页的主角(「滑动条:让参数动起来」)

命令写错了会怎样

输入非法命令时输入栏直接报错提示,不会在画布上生成错误对象——放心试错。改一行重新回车即可;已生成的对象用删除工具清理(见「删对象与全选」)。

命令与工具箱的完整对应关系,官方命令手册与内置帮助是权威出处;本页列表用于快速上手,命令集可能随版本更新,以应用内补全列表与官方文档为准。