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用 Geometry 三步画出第一个三角形并自动标注

所有几何实验都从画一个三角形开始。全程三步,一分钟内完成。

第一步:选中多边形工具

在画布下方抽屉里找到 Basic Tools 组,点 Polygon(多边形)。抽屉默认收起时,先从画布底部把面板拉出来;找不到面板就点底部 Tools 按钮。

第二步:依次点出三个顶点

在画布上轻点三个不同位置。每点一下,屏幕上出现一个带字母标签的点(A、B、C),点与点之间自动连出蓝色线段。不用追求横平竖直——稍后可以拖动调整,这正是动态几何的好处。

第三步:回到起点闭合

点完第三个顶点后,再点一下第一个点 A,三角形闭合完成。软件立刻自动做三件事:

这时打开底部 Algebra 切换,能看到形如"poly1 = 多边形[A, B, C]"的条目和它的面积数值——面积是自动算好的,不用你量。

画完先别走:随手做个实验

选回 Move(移动) 工具,按住顶点 B 拖一拖。观察三件事:三条边的长度在变、三角形形状在变、代数区的数值在变。这就是本站反复强调的"图形是活的"。

如果拖不动:Move 工具没选中,或者你拖的是已"固定"的对象——点按对象打开设置面板检查是否被锁定。

容易踩的两个坑

三角形画好了,下一课建议学「拖一拖:图形为什么是活的」,把刚画的三角形变成你的第一个几何实验台。想给三角形加圆,去「两种画圆方法」。